《光与影:33号远征队》发售33天全球销量突破330万份

由 Sandfall Interactive 开发、光影Kepler Interactive 发行的号远独立游戏强势打入全球市场,收获口碑与销量双丰收
在全球发售仅33天内,征队由法国独立游戏工作室 Sandfall Interactive 打造的发售份处女作《光与影:33号远征队》已然成为全球玩家瞩目的现象级新作,以其卓越的天全艺术表现力、游戏性和商业成就,球销赢得无数赞誉。量突
本作于2025年4月24日正式登陆PC与主机平台,破万在短时间内即达成一系列亮眼成绩,光影凭借深刻的号远叙事、独特的征队玩法机制、音乐美学与艺术视野,发售份在全球范围内吸引大量玩家共鸣。天全作为总部位于蒙彼利埃的球销年轻独立工作室 Sandfall Interactive 的首款原创IP,《光与影:33号远征队》在发售前三天销量即突破100万套,量突33天内累计销量达330万套,堪称独立游戏与新IP的双重成功典范。
本作由伦敦的 Kepler Interactive 负责全球发行。Kepler 致力于推出理念独到、风格鲜明的原创作品,其旗下包括备受赞誉的《超自然车旅》(Pacific Drive)、《师父》(Sifu),以及即将推出的在线第三人称动作足球游戏《Rematch》。
《光与影:33号远征队》核心亮点与数据一览
• 媒体与玩家一致认可:《光与影:33号远征队》在 Metacritic 玩家评分高达9.7,主机版本媒体均分高达92,成为2025年度评分最高的游戏之一。
• 强劲的商业表现:截至2025年5月27日,游戏在全平台销量已突破330万套,尚未计入Xbox与PC Game Pass订阅服务中的额外下载。
• 音乐成绩斐然:由主作曲 Lorien Testard 创作的原声音乐上线三周即达3300万次流媒体播放,登顶Billboard古典音乐专辑榜,目前总播放量已突破9000万次。主题曲《Lumière》在 Sandfall Interactive 官方YouTube频道观看量已超过280万,全平台播放量累计逾1300万。
• 全球玩家社群活跃:从中国、日本到巴西、美国及欧洲各地,全球玩家积极参与线上社群,创作并分享剧情解析、同人艺术、翻奏改编等内容,形成庞大的创作热潮。
• 小团队实现大理想:本作由约30名核心成员组成的小型开发团队完成,其中部分开发者是首次参与游戏项目。
• 发行方持续助力创意表达:Kepler Interactive 致力于支持具突破性与原创精神的独立游戏,其旗下产品包括《超自然车旅》(首年销量超百万)、《师父》(销量超400万)与《Tchia》(荣获2023年TGA“最具影响力游戏”奖)。2025年推出的《换影循迹》亦跻身年度评分前十。Kepler 即将在6月推出备受期待的新作《Rematch》,并已宣布携手《穹顶守卫者》开发团队 Bippinbits,共同打造沉浸式星球防御模拟游戏《PVKK》。
关于 Sandfall Interactive
Sandfall Interactive 成立于2020年,是一家位于法国的独立游戏开发工作室,专注于为PC和主机平台打造高品质作品。工作室致力于叙事驱动的游戏体验,擅长构建灵感源自法国文化的奇幻世界,塑造引人入胜的角色与故事。同时团队勇于挑战技术极限,采用包括 Unreal Engine 5 在内的前沿工具,力求在艺术与技术之间取得完美平衡。
其处女作《光与影:33号远征队》现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。
关于 Kepler Interactive
Kepler Interactive 是一家总部位于伦敦的游戏发行商与创意工作室。旗下作品包括《超自然车旅》、《师父》、《Rematch》及《光与影:33号远征队》等,致力于携手全球优秀开发者共同打造风格独特、概念创新的游戏,打破常规叙事与玩法边界。
除游戏本体外,Kepler 亦通过艺术、时尚、音乐、建筑及设计等跨界合作,拓展游戏媒介的表现力,与包括服装设计师 Robyn Lynch 在内的创作者共创生活方式产品。Kepler 鼓励从灵感源头探索游戏文化,不断重塑大众对游戏的想象与认知。
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